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Museum Tiroler Bauernhöfe

Interaktive Adventure Quest für ein Freilichtmuseum in Tirol, Österreich

Ein zweisprachiges, stationenbasiertes Erlebnis, das einen traditionellen Museumsbesuch in eine spannende Reise durch das ländliche Alpenleben, Geschichten und Entdeckungen verwandelt.

Über das Museum

Das Museum Tiroler Bauernhöfe ist ein Freilichtmuseum in Tirol, Österreich, das sich der Bewahrung und Präsentation traditionellen ländlichen Lebens in den Alpen widmet.

Das Museum besteht aus historischen Bauernhäusern, die aus verschiedenen Regionen Tirols hierher versetzt wurden, und bietet Besucherinnen und Besuchern einen authentischen Einblick darin, wie Menschen in vergangenen Jahrhunderten lebten, arbeiteten und Gemeinschaften aufbauten.

Es verbindet kulturelles Erbe, Bildung und immersives Storytelling in einer natürlichen Umgebung im Freien.

Freilichtmuseum Museum Tiroler Bauernhöfe in Tirol
Adventure-Quest-Erlebnis auf dem Museumsgelände

Was wir geschaffen haben

Für das Museum haben wir eine vollständig interaktive Adventure-Quest mit mehreren Stationen auf dem gesamten Gelände entwickelt, die Besucherinnen und Besucher durch Entdeckung und Storytelling unterhält und zugleich informiert.

Die Quest ist in zwei Sprachen verfügbar — Deutsch und Englisch — und in zwei Schwierigkeitsstufen aufgebaut, sodass unterschiedliche Besuchergruppen das Erlebnis auf ihre eigene Weise nutzen können.

Die Adventure Quest ist direkt an der Kassa zusammen mit den Eintrittskarten erhältlich. Im Durchschnitt wählen mehr als 10 % der Besucher die Adventure Quest, was die Interaktion und Beteiligung im Museum deutlich erhöht.

Projekt-Highlights

Das Projekt wurde entwickelt, um Museumspädagogik, Besucherführung und spielerische Entdeckung zu einem stimmigen Erlebnis vor Ort zu verbinden.

Interaktives Adventure-Quest-Konzept
Interaktives Adventure-Quest-Konzept
Stationenbasierte Entdeckung auf dem Museumsgelände
Stationenbasierte Entdeckung
Zweisprachige Inhalte auf Deutsch und Englisch
Zweisprachige Inhalte

Deutsch- und Englisch-Versionen

Zwei Schwierigkeitsstufen für Besucherinnen und Besucher
Zwei Schwierigkeitsstufen

Für unterschiedliche Besuchergruppen angepasst

Erzählerische Wissensvermittlung über historisches Landleben
Erzählerische Wissensvermittlung

Fokus auf historisches Landleben

Individuelles Kartendesign zur Führung durch das Erlebnis
Individuelle Besucherkarte

Führt Gäste durch das Museum

Integration in den bestehenden Museumsablauf und Ticketverkauf
In den Ticketprozess integriert

Direkt am Eingang zusammen mit dem Eintritt verkauft

Projekt-Highlights
Besucher entdecken historisches Landleben an Quest-Stationen

Ein Erlebnis, das durch Entdeckung bildet

An jeder Station erfahren Besucherinnen und Besucher interessante Fakten darüber, wie das Leben in der Vergangenheit aussah — wie Menschen in traditionellen Tiroler Bauernhäusern lebten, arbeiteten, kochten und ihren Alltag organisierten.

Das Erlebnis ist darauf ausgelegt, zu unterhalten und zu informieren und macht aus einem passiven Museumsbesuch eine aktive Reise.

Statt einfach nur durch die Ausstellung zu gehen, werden Gäste zu aktiven Teilnehmenden der Geschichte des ländlichen Alpenlebens.

Warum uns der Kunde beauftragt hat

Das Museum wollte eine ansprechendere und interaktivere Möglichkeit schaffen, damit Besucher den Ausstellungsbereich entdecken können.

Besucher durch spielerische Entdeckung unterhalten
Spielerische Besucherunterhaltung
Gäste in einem ansprechenden Format über historisches Landleben informieren
Bildende Einbindung
Die Verweildauer im Museum erhöhen
Längere Verweildauer
Die Interaktion der Besucher mit Ausstellungen und Räumen verbessern
Mehr Interaktion mit den Ausstellungen
Gäste strukturiert durch das gesamte Gelände führen
Strukturierte Führung durchs Gelände
Die allgemeine Zufriedenheit und emotionale Bindung steigern
Höhere Zufriedenheit
Interaktive Besucherreise durch das Museumsgelände

Wirtschaftlicher Nutzen

Aus geschäftlicher Sicht unterstützt die Adventure Quest sowohl die Zufriedenheit der Besucher als auch die Performance des Museums.

Zusätzlichen Umsatz durch Quest-Verkäufe steigern
Zusätzlicher Umsatz

Quest-Verkäufe schaffen eine zusätzliche Einnahmequelle

Mehr als 10 Prozent Besucherbeteiligung
Über 10 % Beteiligungsrate

Eine starke Annahme direkt am Eingang

Besucherengagement im gesamten Museum steigern
Höheres Engagement

Besucher interagieren aktiver mit dem Museumsraum

Die Verteilung der Besucher im Museum verbessern
Bessere Besucherlenkung

Hilft, Gäste über das Gelände zu verteilen

Den pädagogischen Wert der Ausstellung stärken
Stärkerer Bildungswert

Vertieft die Wirkung der Ausstellung

Den gesamten Erlebniswert vor Ort steigern
Höherer Erlebniswert

Verbessert den gesamten Besuch vor Ort

Wirtschaftlicher Nutzen
Markierter Holzlöffel als Belohnung für den Quest-Abschluss

Eine bedeutungsvolle finale Belohnung

Am Ende der Quest erhalten Besucherinnen und Besucher einen gebrandeten Holzlöffel als symbolische Belohnung für den Abschluss der Reise.

Er dient sowohl als Erinnerung an das Erlebnis als auch als greifbares Souvenir ihrer Adventure Quest und verbindet Storytelling, Tradition und emotionale Bedeutung in einem Objekt.

Eine einfache Belohnung wird Teil der Museumsgeschichte — einprägsam, authentisch und eng mit dem Ort verbunden.

Museum Tiroler Bauernhöfe AMULETT

Ein individuell gefertigtes, 3D-gedrucktes Abenteuer-Quest-Amulett für das Museum Tiroler Bauernhöfe, das interaktive Stationen freischaltet und das Spiel vollständig macht. Sein Design in Form eines Holzlöffels verbindet das Erlebnis mit dem ländlichen Erbe des Museums.

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Museum Tiroler Bauernhöfe MAP

Eine illustrierte Abenteuer-Quest-Map für das Museum Tiroler Bauernhöfe, die Besucher durch Bauernhäuser, Ausstellungsgebäude, Wege und Stationen führt – mit klarer Orientierung und immersiver Erzählung.

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Museum Tiroler Bauernhöfe FINAL PRESENT

Die letzte Station im Museum Tiroler Bauernhöfe ermöglicht es Gästen, mit dem gesammelten Code eine Schatztruhe zu öffnen und einen speziell gefertigten gebrandeten Holzlöffel als bleibende Erinnerung zu erhalten.

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Bewertung

Max !!!!
Mit dem neuen Outdoor-Escape-Room ist es gelungen, Geschichte auf eine völlig neue Art erlebbar zu machen. Als Museum sehen wir es als unseren Auftrag, Wissen nicht nur zu vermitteln, sondern erlebbar zu gestalten. Genau hier setzt das Konzept an: Die Besucherinnen und Besucher tauchen aktiv in eine historische Geschichte ein, lösen Aufgaben, entdecken Details und setzen sich spielerisch mit Inhalten auseinander.

Die sehr gute Zusammenarbeit mit Just Escape Consulting, ihre hochprofessionelle Konzeption und die detaillierte Einfindung in unser Museum, trotz der sehr hohen Ansprüche, haben maßgeblich zum Erfolg beigetragen. Der interaktive Ansatz begeistert unsere Gäste quer durch alle Altersgruppen. Wir merken deutlich, dass diese Form der Wissensvermittlung nachhaltiger wirkt, weil sie Emotion, Teamarbeit und Entdeckergeist verbindet. Für uns ist der Escape Room eine wertvolle Ergänzung unseres Angebots und ein wichtiger Schritt, um Kulturvermittlung zeitgemäß weiterzuentwickeln.